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codingfarm
1.소개https://screen.toys/firewood/Three.js 메인 페이지에 소개된 장작패기 프로젝트이다.mp4 동영상 파일과 VideoTexture를 이용하여, 바람에 나무가 움직이는 연출이 인상적이며,해당 프로젝트를 참고하여, 움직이는 그림자를 렌더링하는 방법을 학습하였다.const video = document.createElement("video");video.src = "video/gobo.mp4";video.loop = true;video.muted = true;video.playsInline = true;video.preload = "auto";video.crossOrigin = `anonymous`;video.addEventListener("loadeddata", () => {..
https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/shader_nodes/shader/principled.html Principled BSDF - Blender 5.1 ManualPrevious Metallic BSDFdocs.blender.org 1. 소개Blender3d에서제일 흔하게 사용되는 표면 셰이더 노드OpenPBR Surface shading model을 기반으로 두기 때문에, 업계 표준 PBR 셰이더들과의 호환이 가능하다.주로 Material Output 노드의 Surface 슬롯과 연결된다. 2. 특징모델의 표면이 빛과 어떻게 상호작용 할지를 결정한다.해당 노드로 구현가능한 대표적인 재질들은 아래와 같다.플라스틱금속유리고무도자기피부페인트나무반투명 재..
1. 소개https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/shader_nodes/output/material.htmlMaterial Output 노드의 Displacement 슬롯에 전달되는 노드이다.일반적으로 Texture / Noise / Height Map 등의 노드들이 Displacement 노드와 연결된 뒤, Output과 연결된다.표면에서의 빛과의 상호작용에만 관여하는 Surface, Volume 슬롯과 달리, Displacement는 geometry가 변형되는 방향과 강도등을 결정하며, 이에따른 자연스러운 연출을 위해 Normal 등의 정보를 가공한다.즉, 모델의 외형에 직접적으로 영향을 주는 노드이다. 2. 사용 geometry의 좌표를 직접 변형하기..
https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/shader_nodes/output/index.html1. 소개Output 노드는 트리의 마지막에 위치하는 노드이며, 출력을 담당여러개를 추가할 수 있지만, 하나만 사용됨출력 노드 직전에는 항상 Shader 노드가 오지만, Material Output의 Displacement 는 예외 2. 종류Material OutputLight OutputWorld OutputAOV Output 2-1. Material Output3d 모델의 표면에 덧입혀 재질의 출력을 담당하는 노드이다. 다른 Output 노드들과 달리, Shader Node 이외에도 Displacement를 입력으로 받을 수 있다.Surface : 표면에서의 ..
https://docs.blender.org/manual/en/latest/render/shader_nodes/introduction.html Introduction - Blender 5.1 ManualPrevious Shader Nodesdocs.blender.org 1. Shader Node 란?쉐이더 언어나, 컴파일, gpu 자원관리, 선형대수학, 렌더링파이프라인 등, 복잡한 3d 렌더링 지식 없이도 material 이나 특수효과들의 생성/편집을 편리하게 수행하게끔 해주는 기능을 Shader Node라 한다.3d 모델 위에 덧입혀질 material의 색상이나, 재질, 형상등을 shader node를 통해 설정할 수 있다. 2. 종류노드는 크게 아래와 같은 범주로 나뉜다.역할설명예시Input좌표, 오..
