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docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3ddxgi/d3d10-graphics-programming-guide-dxgi#enumerating-adapters DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) Overview 차세대 그래픽스 구성요소(Components)를 위한 공통 프레임워크를 제공 탄생 배경 : 여러 그래픽 API들에 공통적으로 쓰이는 그래픽 관련 작업들을 한데 묶기 위해 DirectX10, 11, 12와 함께 사용 됨 역할 : swap chain, 페이지 전환, 감마 조절 그래픽 어댑터 열거, 디스플레이 모드 열거, 버퍼 포맷 선택, 프로세스간 자원 공유, 윈도우 혹은 모니터로 display하기 위한 렌더링된 프레임 prese..

우리는 앞선 과정에서 수차례 메시지를 사용했다. 앞서 메시지가 생성되는 조건은 2가지라고 배웠다 사용자의 입력에 의해 시스템이 변화를 감지했을때 메시지는 윈도우에 들어오는 여러가지 상황 변화를 통보하기 위해 쓰여진다. 상황변화 : 명시적인 입력이 될 수도 있고, 윈도우에 관한 기본적인 관리도 포함된다. 윈도우에 들어오는 여러가지 메시지에 대해 알아보겠다. 1. 생성 및 파괴 WM_CREATE와 WM_DESTROY는 윈도우가 생성 및 파괴 댈때 보내지는 메시지이다. 각 메시지들은 윈도우 생성시 해야할 일회적인 초기 및 종료 처리에 사용할 수 있다. 가령, 윈도우에서 사용하기 위한 1M의 메모리를 동적으로 할당하고자 하면 아래의 방법을 사용할 수 있다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ..
github.com/tony9402/baekjoon/tree/main/graph_traversal