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1. split#include #include #include using namespace std;vector split(const string& str, char delimiter) { vector result; size_t start = 0; // 시작 인덱스 size_t end; while ((end = str.find(delimiter, start)) != string::npos) { result.push_back(str.substr(start, end - start)); // 부분 문자열 추출 start = end + 1; // 다음 시작 지점으로 이동 } // 마지막 토큰 처리 result.push_back(str.substr..
C++ 코드로순열, 중복순열, 조합, 중복조합을 구현하는 코드는 아래와 같다.#includeusing namespace std;void PrintArr(int *arr, int arrSize){ for (int i = 0; i

유니티 프로젝트가 저장된 폴더의 용량이 너무 크게 나와서 확인해보니, Library 폴더가 대부분을 차지하고 있음을 확인하였다. 정체https://discussions.unity.com/t/what-is-library-folder/922186https://docs.unity3d.com/530/Documentation/Manual/BehindtheScenes.html오피셜 문서의 설명은 아래와 같다.Unity reads and processes any files that you add to the Assets folder, converting the contents of the file to internal game-ready versions of the data. The actual asset files..