| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- binary search
- String
- SQL
- 다익스트라
- Dijkstra
- Hash
- MYSQL
- DP
- two pointer
- union find
- Brute Force
- 그래프
- 스토어드 프로시저
- 이진탐색
- Two Points
- Stored Procedure
- Trie
- Today
- Total
목록2026/07/04 (2)
codingfarm
Noise Texture를 통해 normal map 을 절차적으로 만들기 위해 위와 같이 쉐이더 그래프를 구성하였다.그리고 노말맵 상태를 확인하기 위해 Material Output 노드에 직접 반영하였다. 파란색을 기본 방향 삼아, 잘 나온것 같지만, 일반적으로 사용되는 노말맵 텍스쳐와는 기본 색상이 다르다.청보라색이 아닌 완전 파란색으로 보인다.우선 왜 기본값이 (0.5, 0.5, 1.0) 이 되었는지를 알아야 하는데,이유는 인코딩/디코딩 때문이라고 한다.일반적인 탄젠트 공간 노말 벡터 범위는 ~1 ~ 1 이지만, 텍스쳐의 범위 0~1 로 변환하기 위해 보정 작업을 거치며이로인해 (0, 0, 1) 이 (0.5, 0.5, 1) 로 변환된것이다..Blender3d의 Normal Map 노드의 기본색상도 (..
1. 개요Blender3d 에서 모델링된 3d 모델을 어플리케이션에서 사용하기 위해서는 glb 등의 확장자로 export 해야한다.이때 해당 확장자 파일이 blender3d 의 기능을 요구하지 않는다면, 해당 데이터는 상실되며,어플리케이션 내에서의 렌더링 결과도 blender3d와 달라지게된다.glb로 exporting 불가능한, blender3d 자체 기능들은 대표적으로 shader node 가 있다. https://docs.blender.org/manual/nb/3.6/addons/import_export/node_shaders_info.htmlblender3d 는 Node Shader를 import/export 하는 가이드를 안내해주는데, 사실상 Principled BSDF와 Normal Map, ..