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codingfarm
WebGL과 GLSL
참고https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/ko/webgl-fundamentals.htmlhttps://webgl2fundamentals.org/webgl/lessons/ko/webgl-fundamentals.html 1. 소개WebGL은 브라우저의 context를 통해 GPU를 사용하여 2D/3D 렌더링을 가속하기위한 API 이다. Scene이나 Camera 같은 추상화된 정보 없으며, 점/선/삼각형을 렌더링 하기 위해 GPU 정점, 쉐이더,텍스처, 상태를 전달하고 draw call을 실행하는 저수준기능만을 제공한다. 쉐이더는 GPU의 각 파이프라인에 실행되는 프로그램이며, GLSL은 이 쉐이더를 작성하기 위한 언이다.WebGL은 WebGL과 WebGL2 두가지..
computer graphics/Three.js
2026. 5. 30. 14:00
