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codingfarm

빌더 패턴(Builder Pattern)은 생성이 까다로운 객체를 쉽게 처리하기 위한 패턴이다. 즉, 생성자 호출 코드 단 한줄로 생성할 수 없는 객체를 다룬다. ex) 다른 객체들의 조합, 까다로운 로직이 필요한 객체들 이러한 객체들을 생성하는 코드는 따로 분리되어 관리될 필요가 있다. 2.1 시나리오 1 2 3 4 hello world cs 위와 같은 웹페이지를 그리기 위한 컴포넌트를 생성해야 한다고 하자. 단순하게 단어를 나타내는 항목 두개("hello"와 "world")를 html의 비순차("") 리스트("") 태그로 출력해보자. 1 2 3 4 5 6 7 string words[] = {"hello", "world"}; ostringstream oss; oss
소프트웨어 공학/디자인패턴
2021. 4. 16. 21:44
Boost.DI
DI(Dependency Injection; 의존성 주입)
Programming Language/C++
2021. 4. 16. 18:42
friend
전역함수, 클래스, 멤버함수
Programming Language/C++
2021. 4. 15. 19:28
enum과 enum class
df
Programming Language/C++
2021. 4. 15. 17:03